はい、もちろん速くなります。
バッファの拡張なんていうとなにやら大げさですが、やることといえば単にsetvbuf()というCの標準関数を使うだけです。
試しにavs2yuvの書き込みバッファを128KiBに増やして前回のベンチマークをもう一度回してみると…平均284.48fps。
ぐは、今度はavs2pipemodが負けた…orz
悔しいので、avs2pipemodのほうのバッファサイズを256KiBから128KiBに減らしてみると…平均285.05fps。 どうやら引き分けといったところでしょうか。
avs2yuv avs2pipemod avs2pipemod buffsize 128KiB 256KiB 128KiB 1st (fps) 285.18 279.97 281.66 2nd (fps) 283.45 274.59 285.96 3rd (fps) 281.75 272.27 286.85 4th (fps) 285.86 271.92 285.63 5th (fps) 286.16 274.00 285.18 avg (fps) 284.48 274.55 285.05このように、バッファサイズは少なすぎてはいけませんが、かといって多ければいいというものでもない。
ハードや扱う素材等によっても最適値は変化するでしょう。
でもそこらへんまで追求を始めると「湾岸ミッドナイト」な世界に突入してしまいそうです。
まあ、64KiB~256KiBくらいにしておくのが無難じゃないですかね。
てなわけで、このへんでお開き。
とりあえずバッファを128KiBにしたavs2yuv(MasterNobody版ベース)とavs2pipemodを置いときます。
avs2yuv_c99-mod.zip
avs2pipemod-20110709.zip
追記 2011.09.21
Doom9でこのことについて少し書いたら、MasterNobody氏がこれを取り込んだバージョンを出しました。
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=162578
avs2yuv-0.24bm2.zip
追加機能でi422/i444対応も入っているので、自分の改造板avs2yuvを使うメリットはもはやありません。
MasterNobody氏のavs2yuvを使うことをおすすめします。